丟個進度

從以前開始 一直很憧憬3D和2D融合的風格

弄了弄發現意外的可以(x

總之就是之前固定用的陰影色太亮 要根據環境光改

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Unity的 畫面
丟個進度
加大力度的超亮光源(X
3 條評論
  1. 然後很快所有背景都會倚賴Unity處理 (我看自己

    • 度www

      我上一張也是直接弄來當背景(

      越來越偏的節奏#

  2. 很棒耶

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